mardi 18 mai 2010

Tournoi Star Wars Miniatures le 22 mai

Samedi prochain 22 mai 2010, un tournoi Star Wars Miniatures aura lieu à partir de 21h00 à la MJC d'Albi (13, rue de la République, 81000).

Il s'agira d'un paquet scellé sur l'extension "Masters of the Force".

Des débutants seront présents, alors n'hésitez pas si vous aussi vous souhaitez découvrir ce jeu magnifique.
Les joueurs plus expérimentés se feront un plaisir de vous encadrer dans cette soirée qui sera en fait autant une initiation au jeu qu'un réel tournoi.

vendredi 7 mai 2010

Tournoi du 16 avril

Nous nous sommes retrouvés à cinq, puis rapidement à quatre pour un tournoi Star Wars Miniatures en construit 150 points à la nouvelle adresse de la boutique Loayo Games.
Deux joueurs de plus que d'habitude donc, avec Brian et son pote donc j'ai oublié le prénom (désolé, ça m'apprendra à faire les compte-rendus plusieurs semaines après le tournoi).
Les autres habitués (Zedouarf, Mat. et votre serviteur) étaient bien sûr fidèles au poste.

Ma team.

Il était prévu que de nouveaux joueurs puissent participer au tournoi. J'avais donc préparé pas moins de quatre armées pour laisser le choix aux éventuels intéressés.
J'avais une squad Mandalorienne, une Vong, une de Rebelles et une Impériale.
Ce n'est pas un nouveau joueur, mais Mat., un peu las de jouer toujours ses mandaloriens, s'est laissé tenter par mon armée Vong.

Après de longues hésitations, j'ai opté pour mon armée impériale.
Celle-ci comportait deux des figurines les plus puissantes du jeu, mais l'harmonie et la jouabilité de la team ne me semblait pas évidente au moment de sa construction, et je n'était pas tout à fait convaincu de l'efficacité de l'ensemble.
On avait donc :
- Thrawn (Mit'raw'ruruodo)
- Cad Bane
- Boba Fett, Enforcer
- Admiral Ozzel
- 1 R7 Astromech Droid
- 1 Gran Raider
- 1 Ugnaught Demolitionist

Cette team ressemble légèrement aux teams qui ont écrasé nombre de tournois depuis la fin de l'année dernière, sauf qu'il n'y a pas de Mas Amedda, ni de tonnes de piétaille pour multiplier les activations et switcher à tour de bras Cad Bane pour faire un carnage. Bref, rien à voir avec un black blue, hormis le contrôle de l'initiative (Thrawn restant Thrawn).
J'avais surtout l'intention d'optimiser l'effet de commandement du grand amiral qui donne Opportunist à tous les alliés.

Je n'avais jamais joué Thrawn, ni Cad Bane, qui sont d'énormes figurines.
Ozzel me semblait le complément indispensable pour pouvoir profiter à fond des effets de commandement de Thrawn sans avoir un grand nombre d'activations.
J'ai choisi Boba Fett, Enforcer en espérant qu'il pourrait, dans certaines situations, détourner un peu l'attention adverse de Cad Bane.
Le R7 et l'ugnaught me permettaient d'avoir un minimum de contrôle des portes, important compte-tenu de ma team de shooters, et le Gran complètait les points.

Première partie :
Je jouais contre Brian qui, sans être complètement novice, n'avait plus joué depuis presque deux ans et ne connaissait pas toutes les subtilités du jeu.
Il avait composé une armée de clones de la République :
- Captain Rex
- Odd Ball
- Clone Commander Cody
- Elite Clone Trooper Grenadier
- 2 Elite Clone Trooper Commander
- 1 Republic Commando - Fixer
- 1 Republic Commando - Scorch

Bref, des effets de commandement en pagaille, avec Greater Mobile Attack pour tout le monde dans les six cases de Rex, défense renforcée pour les voisins des Elite Clone Trooper Commanders et Wall Climber pour les voisins de Cody.

Brian choisit la map de l'antre du Rancor.
Il avance bien à couvert pendant un moment, m'obligeant à avancer un maximum pour avoir une chance de le toucher.

Un magnifique missile d'entrée de Boba sur un troupeau de 3 clones lance les hostilités.
Je rencontre pas mal de difficultés par la suite pour toucher mes adversaires, même avec Cad Bane, notamment du fait des bonus défensifs apportés par l'Elite Clone Trooper, et surtout d'oublis systématiques du bonus d'opportuniste.
Heureusement, Brian n'a pas énormément de réussite non plus en attaque, j'evade pas mal et je sauvegarde correctement les attaques à la grenade.
Malgré tout, Cad est bien entamé au bout de deux tours, et il reste encore pas mal de monde en forme dans l'armée de Brian. Je dois donc tenter des rushes avec Boba, en laissant Cad Bane à couvert.
Boba morfle pas mal, mais réussit à terminer le gros des troupes.
C'est là que Brian commet une erreur grossière, en essayant de mettre à l'abri ses troupes restantes (Rex, Odd Ball et un Republic Commando), pourtant encore assez en forme derrière une porte qui fermait une petite caverne sans autre issue.
Mon petit R7, qui s'était bien avancé, a fermé la porte et à partir de ce moment, j'avais un contrôle total de la partie.
Avec mon nombre d'activations supérieur et ma maîtrise de l'initiative, j'ouvrais la porte après que Brian ait tout joué, je défouraillais en opportuniste avec Cad et Boba, et je refermais la porte au tour suivant.
Bref, deux tours plus tard, la partie était terminée.

De son côté, Zedouarf l'emportait sur Mathieu, qui avait pris le relais du pote de Brian qui ne pouvait pas rester et du partir rapidement.

Deuxième partie :

Zedouarf affrontait Brian tandis que je me retrouvais face à Mat.
Celui-ci avait donc choisi de jouer mon armée Vong "minute" :
- Warmaster Tsavong Lah
- 3 Yuuzhan Vong Jedi Hunter
- 1 Yuuzhan Vong Shaper
- 2 Ugnaught Demolitionist

Armée bourrine de base, excessivement efficace - surtout contre les Jedi - pour peu que les Jedi Hunter puissent arriver au contact sans trop de dommages. Cependant, son utilisation requiert une extrême minutie au niveau des déplacements, car cette team ne comporte aucun tireur et n'est réellement efficace que si les Jedi Hunters sont dans les six cases du Warmaster et du Shaper pour bénéficier de tous les bonus possibles.
Le gros souci pour Mat. est que j'ai gagné le choix de la map, et qu'on est allés faire un petit tour sur Endor, avec la map plus qu'ouverte "Endor Bunker".
Mat. a gagné le tirage pour le placement et a décidé de partir du bunker. Dès qu'il a commencé à ouvrir les portes du bâtiment pour sortir ses troupes, la boucherie a commencé.
Un petit souci de placement et un missile de Boba a commencé à mettre l'ambiance. Ensuite, Cad Bane a fini de dessouder dès le deuxième tour un premier Jedi Hunter.
A ce moment, Mat. a tenté tout ce qu'il a pu, mais avec Cad Bane sur cette map face à des figurines de melee attack et avec un contrôle total de l'initiative, il n'avait aucune chance. Comme je n'ai pas fait de 1 à mes jets d'initiative, la partie fut jouée rapidement.
Cependant, Mat. réussit tout de même à entamer un peu Boba avant que la partie se termine, mais Cad restait intouchable.

Dans l'autre partie, Zedouarf l'emportait contre Brian.

Troisième partie :

Je rencontrai Zedouarf qui jouait une armée rebelle assez originale :
-Garm Bel Iblis
- Luke Skywalker, Jedi
- Han Solo, Smuggler
- Jarael
- General Rieekan- Ithorian Commander
- General Dodonna
- 1 Kota's Elite Militia
- 1 Elite Rebel Trooper

On retrouvait là quelques figurines bien souvent utilisées par Zedouarf : Rieekan, Solo, l'Ithorian, Dodonna et Jarael, mais une variante d'importance était apportée dans cette team : la présence de Garm Bel Iblis.
Ce joyeux général permet en effet, à condition de ne pas déplacer les figurines de plus de la moitié de leur déplacement, de leur donner la Greater Mobile Attack.
Une figurine somme toute assez peu utilisée mais qui, alliée aux blockbusters alignés par Zedouarf, promettait de belles choses. Seul hic, les 30 points de Rebel Reinforcement ne permettaient pas d'aligner de figurines uniques. Et Zedouarf a été très joueur en alignant 1 Elite Rebel Trooper et 1 Kota's Elite Militia.

La partie s'est jouée sur la map Chancellor's Starship.
Pour la première fois cette soirée, j'étais dominé au nombre d'activations. Compte-tenu du nombre de points de vie limité de Cad Bane, j'avançais assez prudemment, bloquant les portes pour éviter tout contournement inattendu par Zedouarf.

Nous nous sommes assez rapidement trouvés en embuscade, chaque joueur ayant ses figurines derrière l'un des deux angles du couloir central de la map.
Zedouarf, très courageux sur ce coup, avança ses deux troupailles (Elite Rebel Trooper et Kota's Elite Militia) de façon à me pousser à sortir Cad Bane.
Je ne me faisais pas prier et lançais l'offensive, éliminant les deux pécores sans souci.
A ce moment, Zedouarf tenta de shooter Cad avec son Solo Smuggler, mais je réussis l'evade avant de pousser un gros ouf ! de soulagement : j'étais passé devant au nombre d'activations.
La suite fut du coup assez facile pour moi, Cad éliminant Solo avec une belle réussite, provoquant l'abandon de Zedouarf.

Dans l'autre partie, il me semble que Mathieu l'a emporté face à Brian.

Bilan :

Le classement n'avait aucune importance dans ce tournoi très amical, qui visait plus à présenter Star Wars Miniatures à des joueurs novices qu'à jouer des combos mortels.
Tout le monde s'est bien régalé. Personnellement, ma team a eu un rendement totalement inespéré. Je me doutais que Cad Bane était une figurine excellente, mais son rendement dans les trois parties jouées ce soir a été tout bonnement exceptionnel.

La partie contre Brian a été très sympa. Quoique presque totalement débutant, il a su me mettre en difficulté et la partie aurait peut-être été encore plus ardue s'il ne s'était pas plombé en se cachant derrière une porte sans autre issue avec aucune figurine de contrôle de portes dans sa team.

Je tire une certaine frustration de ma partie contre Mat., car le pauvre n'avait vraiment aucune chance, tant du fait de la map que de la constitution des teams, sauf à espérer que j'obtienne des "1" à l'initiative plusieurs tours d'affilée.

Enfin, la partie contre Zedouarf était, comme d'habitude, assez tendue. Je suis assez satisfait de ne pas avoir eu de saute de concentration car cela aurait pu être fatal.