lundi 1 novembre 2010

Parties amicales du 8 octobre

Mat., Philippe E. et moi nous sommes retrouvés le 8 octobre dernier pour trois petites parties amicales.

La grande nouveauté pour nous ce soir là était que nous jouions pour la première fois avec des teams en 200 points.
Personnellement, cela me titillait depuis déjà pas mal de temps de jouer en un peu plus de points.
Philippe E. étant bien tenté par la formule aussi car elle lui permettait de jouer Sith sans trop de restrictions, Mat. suivit le mouvement dans la bonne humeur et nous étions partis pour la grande aventure...

Première partie :

Elle opposait Mat. à Philippe E.

La team de Philippe E., sith donc, était composée des éléments suivants :
- Darth Sion
- Darth Nihilus
- 1 Sith Heavy Assault Droid
- 1 Sith Assault Droid


Bref mais efficace. Philippe E. souhaitait jouer Darth Sion une nouvelle fois car il avait trop joué de malchance à chaque fois qu'il l'avait utilisé, échouant toujours au niveau des jets pour ressusciter le bonhomme (pourtant avec un 6+, ce qui n'est à priori pas si compliqué).
Un peu d'audace et d'originalité avec Darth Nihilus. Cette figurine, peu jouée, me plaît beaucoup pour ses pouvoirs vampiriques très sympathiques.
Les deux robots sith sont des valeurs sures de bourrinage à distance, bien protégés par leurs boucliers... tant qu'il n'y a pas de gungan à l'horizon...
Quatre activations, c'est quand même gonflé en 200 points mais cette soirée était sous le signe du fun.

Mat. avait composé une armée basée sur les chevaliers impériaux et l'apprenti de Vader (côté obscur) :
- Darth Vader
- Antares Draco
- Vader's Apprentice, Unleashed
- 1 Imperial Knight
- 1 ASN Assassin Droid
- 1 Jawa Scout
- 1 Shadow Stormtrooper

Un peu plus d'activations dans ce petit groupe, dirigé par une des versions les plus faibles, mais aussi les moins coûteuses de Vador.
La map choisie d'un commun accord fus la Rattatak Arena.

La partie commença assez prudemment de la part de Mat., qui gardait ses jedi à l'abri pour tenter de subtiles attaques avec le droid assassin et le Shadow Stormtrooper.
Darth Sion était la cible principale de Mat. Le sith eut le mérite de bien résister : plusieurs sauvegardes réussies à plus de 15 contre la Kouhun, chapeau !

Mat. tenta d'avancer son apprenti de Vador pour lancer quelques Force Lightning. Sa victime choisie était Darth Nihilus. Tous semblait bien s'annoncer pour lui,mais... Il y eut un gros souci de déplacement des troupes de la part de Mat. Il laissa un bon moment l'apprenti de Vador seul, sans oser venir l'appuyer avec ses autres troupes. Il est vrai que Philippe couvrait impeccablement la map avec ses robots Sith.


Et l'apprenti de Vador commença à tater du feu de droid combiné aux Sith Hunger et Drain Life de Darth Nihilus qui, non content de récupérer des points de vie aux dépens de l'infortuné apprenti, lui pompait aussi tous ses points de force, l'empêchant ainsi de lancer ses éclairs de force. Inutile de dire que ce jeune adepte du côté obscur eut une fin prématurée.

Mat. décida alors d'avancer Antares Draco et Vader, mais Philippe E. était en pleine bourre au niveau des jets de dés. Le robot sith le plus faible partit à la casse, mais les maîtres Sith vinrent à bout de leurs descendants impériaux, au prix d'une première résurrection réussie de Darth Sion (Champagne pour Philippe !).
L'issue de la partie commençait à ne plus faire de doute, il n'y eut aucun Cortosis Gauntlet pour contrebalancer la puissance Sith, et le pauvre chevalier impérial restant ne fit pas un pli.
Une petite partie de cache-cache avec le droid assassin plus tard, la partie était finie sur une belle victoire de Philippe E.
Mat. pouvait cependant avoir des regrets, sa stratégie de mener au front une par une ses grosses figurines s'étant avérée un cadeau inespéré pour Philippe et son faible nombre d'activations.

Deuxième partie :

Je rencontrais Mat., qui conservait la même team.

Pour ma part, j'avais constitué une team dont je rêvais depuis longtemps :
- Darth Vader, Legacy of the Force
- Boba Fett, Bounty Hunter
- Twi'lek Black Sun Vigo
- Lando Calrissian, Dashing Scoundrel (désolé pour les puristes qui n'aiment pas voir Lando avec les méchants, je sais qu'il y en a ;-)).
- Admiral Ozzel
- Mas Amedda
- R7 Astromech Droid

Depuis la sortie de l'extension Imperial Entanglements, je voulais combiner le Vader de ce set avec le Boba, Bounty Hunter et le Twi'lek Black Sun Vigo. Mais il manquait des points pour pouvoir jouer le combo en 150, donc je sautais sur l'aubaine dès ma première partie en 200.

Cette team combine plutôt bien, voyez plutôt :
- Vader donne un attaque supplémentaire à tout le monde (merci Mas Amedda pour la portée étendue).
- Le Twi'lek donne la greater mobile attack à Boba et Lando avec portée étendue aussi, et a lui-même la greater mobile.
- Le Twi'lek et Lando sont opportunistes, et combinent donc parfaitement avec Ozzel
- Et Boba... est Boba. Donc une attaque supplémentaire avec greater mobile donnent quatre attaques par tour avec une attaque à 18 contre les uniques, et deux fois plus de chance de tomber sur le 20 magique désintégrateur, tout ça avec accurate shot et flight bien entendu sans quoi ce n'est pas rigolo.

Mat. choisit la map Muunilinst Grand Plaza.

Je me positionne pour avancer tranquillement à couvert, profitant du contrôle des portes de R7 qui n'a pas de contrepartie dans la team de Mat.

Mat., de son côté, a décidé cette fois-ci d'avancer groupé sur un côté de la map.
Hélas pour lui, j'ai un gros avantage au niveau des activations, et il est obligé de placer des figurines aux abords des portes pour avancer.
J'en profite pour dessouder joyeusement le Shadow Stormtrooper avec Boba, et l'apprenti tombe assez rapidement dans la foulée suite aux magnifiques tirs opportunistes de Lando et du Twi'Lek.

J'avance ensuite Vader pour défier son double et les deux chevaliers impériaux, bien couvert par ma grosse puissance de feu, elle même couverte par le R7 pour empêcher les méchants jedi adverses d'avancer. Vader y laisse quelques plumes, mais rien par rapport au carnage dans les rangs adverses. Il ne me reste plus ensuite qu'à traquer le droid assassin et la partie est terminée sans perte de mon côté.

La maîtrise des portes et un nombre d'activations nettement supérieur m'a permis de contrôler complètement cette partie. Mat. regretta après coup d'avoir choisi une map avec des portes, allez savoir pourquoi...

Troisième partie :

L'heure ayant bien avancé, les parties n'étant pas chronométrées, ni jouées sur un rythme endiablé, nous décidions avec Philippe E. de jouer une partie rapide.

Je choisis donc de jouer moi aussi une armée sith, encore plus minimaliste que celle de Philippe :
- Darth Revan
- Darth Plagueis
- 1 Sith Heavy Assault Droid

Pas de grande subtilité ici. Le seul combo vient de l'effet de commandement de Darth Revan qui s'applique au droid, soit +4 en attaque et une intuition gratuite à chaque tour pour l'un des alliés.

Nous jouions sur la map Nelvaan Snow Fields.

Pas trop de subtilité dans cette partie, comme on aurait pu s'en douter.
J'essaye de profiter du +4 en attaque de mon droid et de sa capacité à se déplacer gratuitement en début de tour pour aligner bien à couvert les robots de Philippe.
Pendant ce temps, les seigneurs Sith avancent de chaque côté sans possibilité d'ouverture.
La situation se stabilise un ou deux tours. L'attaque améliorée de mon robot m'aide bien, et ses boucliers tiennent correctement, contrairement à ceux des droids de Philippe, qui semble avoir gardé tous ses bon jets de dés pour Mat dans la première partie.

Les confrontations directes se faisant attendre, je commence à polluer Philippe avec des Force Corruption, grande spécialité de Darth Plagueis, mais aussi pratiquée par Darth Revan.
Cela me permet de venir assez rapidement à bout de Darth Nihilus qui n'a pas tant de points de vie que ça. Darth Sion est un peu plus coriace, mais les jets d'attaque de Philippe échouent régulièrement et je parviens finalement assez facilement à remporter la partie.

J'ai été bien aidé dans cette confrontation par mes meilleures stats et surtout par la maffre aux dés de Philippe E.

Bilan :

Tout le monde était très enthousiaste et motivé pour jouer à nouveau en 200 points.
C'était bien sympathique de jouer avec Philippe E., avec qui je n'avais plus eu l'occasion de disputer une partie depuis peut-être deux ans !
Mat. a été le malchanceux de la soirée, mais les cernes sous ses yeux trahissaient une fatigue qui a dû bien le pénaliser (faites des gosses qu'y disaient :-)).
A propos de Mat., il souhaiterait aussi jouer sur table dans des décors de jeu sur table classiques, sans quadrillage et en relief. L'idée semble séduisante et nous permettra sans doute de jouer des armées beaucoup plus importantes encore que 200 petits points.

Je vous tiendrai au courant si l'expérience se tente.