Affichage des articles dont le libellé est Précisions sur les règles Star Wars Miniatures. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est Précisions sur les règles Star Wars Miniatures. Afficher tous les articles

samedi 18 juillet 2009

Figurines interdites Star Wars Miniatures et Dynamic Duo

Je viens de lire la dernière mise à jour des règles des tournois DCI.
Ça bouge visiblement pas mal ces derniers temps.

Première nouveauté d'importance, la première figurine officiellement interdite en tournoi : j'ai nommé le General Obi-Wan Kenobi du starter Clone Wars.
Bon, que dire sinon que c'est tout sauf une surprise, surtout depuis que l'errata d'Imperial Entanglements lui avait rendu toutes ses capacités de défense avec un Soresu Style Mastery qui, combiné à son Force Renewal, son Mettle et son Master of the Force 2 le rendaient quasi-intouchable par le commun des figurines.
Première figurine interdite, donc. Nous verrons dans les prochains temps si il y a une réelle ambition de juguler le grosbillisme, ou si le General Obi-Wan était tout simplement un peu too much, même par rapport à des Thrawn, Mas Amedda ou autres figurines qui, à mon avis mériteraient aussi quelques restrictions en tournois.

L'autre grande nouveauté est une nouvelle formule de tournoi : le Dynamic Duo.
Formule à priori sympathique pour des parties très rapides : on joue deux figurines par team, pas plus pas moins, sans possibilité de renforts ou autres réserves, pour une valeur de 100 points exactement.
Les autres règles sont exactement les mêmes que pour les tournois en construit traditionnels.
A noter qu'une autre figurines est interdite pour cette formule de tournoi uniquement : le Boba Fett, Bounty Hunter (allez savoir pourquoi, comme s'il était mortel pour combattre deux pauvres uniques face à lui ;-))...

Voila, c'est tout pour les grosses nouveautés. A part ça, la liste des maps autorisées a été mise à jour, avec l'ajout notamment de la plupart des maps des maps packs.

Je ne saurais en fait que vous recommander la lecture du document officiel pour consulter cette liste.

mardi 28 avril 2009

Obi-Wan redevient number One

J'avais publié un petit post il y a quelques temps pour indiquer que le General Obi-Wan Kenobi de Clone Wars n'était pas si balaise que ça, son Soresu Style Mastery ne s'appliquant d'après le glossaire que pour parer les attaques de mêlée.
Et bien, c'est fini : depuis le dernier errata officiel de Star Wars Miniatures, le Soresu s'applique à toutes les attaques que subit le père Obi (exactement ce qui est indiqué sur la carte en fait).
Bref, il redevient un monstre sacrément difficile à éliminer comme je l'avais supposé dans les premiers temps. Je ne qualifierai pas cela de bonne nouvelle, mais c'est important de l'indiquer.

Autre point assez important, celui-là à priori plus positif pour les ennemis irréductibles des Strafe et autres Galloping : elles ne s'appliquent plus qu'au tour du personnage qui a la capacité.
Bref, les combos permettant de repasser une couche avec le R2 Astromech Droid par exemple deviennent obsolètes et inutilisables. Il y a ici une certaine logique, et personnellement je ne vais pas m'en plaindre.

dimanche 28 décembre 2008

Melee Attack

On en apprend tous les jours en se baladant dans les FAQs et glossaires divers. J'imagine que je devais être un des derniers à l'ignorer, mais une attaque est considérée comme attaque de mêlée uniquement si l'attaquant a "Melee Attack".

J'ai toujours pensé jusqu'à présent qu'il y avait attaque de mêlée si les deux adversaires étaient adjacents. En application directe, on peut déduire que la capacité "Parry" ne permet pas de parer les attaques d'ennemis adjacents avec des blasters par exemple.

mercredi 17 décembre 2008

General Obi-Wan, pas si ultime que ça...

Je viens de découvrir la FAQ de Clone Wars. Il apparaît que, comme indiqué dans le glossaire des règles du Starter d'ailleurs, le Soresu Style Mastery du General Obi-Wan Kenobi est en fait un Parry déguisé qui permet juste au Count Dooku of Serenno de le contourner sans pouvoir contourner le Parry. En gros, Obi ne peut éviter que les attaques de mèlée.

Ca le fait bien dégringoler dans mon Top 5 ça. Mais en fait, ça me rassure : je le trouvais quand même beaucoup trop puissant par rapport à son coût en points.
Malgré tout, il reste sympa, mais n'est plus LA figurine absolue de la République.