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samedi 17 octobre 2009

Rêve de Bill

Juste par curiosité, j'ai essayé de creuser un peu les combos possibles avec le General Whorm Loathsom du nouveau set Galaxy at War.
En regardant juste comme ça les followers éligibles à son effet de commandement, je suis tombé rapidement sur... Darth Maul, Champion of the Sith.
Certes, ça ne sera pas possible de les placer à tous les coups, mais ça nous donne de la quadruple attack twinnée, soit... huit attaques par tour.
Avec un coup de Sith Rage pour le fun, ça nous donne un potentiel de dégâts qui peuvent se déchaîner contre le même adversaire de... 240 points !
Certes, il y a bien des moyens de parer les coups et/ou de riposter contre une figurine avec melee attack, mais ça fait quand même passer ce brave Darth Maul du rang de "gros boucher" à "super boucher exécuteur".

Le Durge, Jedi Hunter pourrait bien le faire aussi avec la twin (six attaques pour 180 points de dégâts potentiels contre les Jedi, mais à distance !).
Dans une moindre mesure, le Boba Fett Enforcer et Aurra Sing pourraient aussi le faire et...

Beuah, il va bien y avoir un truc qui cloche !
A tous les coups, un errata va nous annoncer que le texte un peu ambigu de l'effet de commandement voulait en fait dire que seuls les droids étaient sujets à cet effet, et non comme je l'ai compris que les droids aussi étaient sujets à cet effet (en plus des followers non droids donc).

Si vous avez des opinions ou des infos là dessus, je suis preneur. Que je sache si je dois faire ma prière tous les soirs à Saint Wizards pour avoir Whorm Loathsom dans mon carton ou s'il vaut mieux revenir à des pensées pour ce bon Cad Bane.

C'est vrai que même en restreignant sa portée, l'effet de commandement pourra toujours s'appliquer au Grievous, Jedi Hunter pour avoir un bill à huit attaques, mais ça ne serait plus vraiment si efficace, car le Grievous est fragile et pas très habile.

Galaxy at war - Du costaud pour la fin

On connait désormais les statistiques de toutes les figurines de l'extension Star Wars Miniatures Galaxy at War, dont la sortie est imminente.

Dans mon post précédent relatif à cette extension, j'indiquais qu'elle ne comportait pas de figurine trop balaise.

Je dois avouer que j'ai un peu changé d'avis depuis que j'ai découvert l'effet de commandement du General Whorm Loathsom. Ce sympathique alien couleur schtroumpf donne la twin à tous les followers dans les six cases, droids compris. Combiné avec un ou deux Mouse Droids, voilà de quoi bien booster moult figurines, séparatistes ou fringe. Un must pour relancer l'intérêt pour plusieurs figs laissées de côté depuis bien longtemps.

Ce General, qui de plus ne coûte que 20 points, sera donc mon favori de l'extension, devant Cad Bane malgré un look moins sympathique.

Je me permettrai un private joke pour dire que les créateurs de Wizards doivent avoir des influences elfiques pour que les meilleures figurines du set soient toutes deux d'un magnifique bleu. Et il y a eu des précédents : les Thrawn, Mas Amedda...

L'Admiral Yularen, assez sympathique aussi, pourra s'avérer intéressant pour construire des teams, son effet de commandement (opportunist à tous les acolytes qui n'ont pas melee attack, sans limitation de portée), permettant d'envisager des combos assez sympas. Pour 21 points, ça peut le faire. On risque de le voir plus d'une fois sur les plateaux de jeu...

Le Captain Argyus sera deux tons en dessous, mais son commander effect (Close-Quarter Fighting et Twin Attack à tous les followers dont le nom contient "senate") pourra tenter de construire une armée de gardes du sénat. Certes, les variations possibles dans la composition d'une telle armée seront nettement limitées (trois figurines éligibles pour l'effet de commandement, dernier set compris), mais j'en connais des pervers amateurs de piétaille qui vont se régaler...
Le coût de cette figurine (29 points) sera tout de même un peu trop élevé à mon goût.

Voilà, ne reste plus qu'à attendre d'avoir des figurines pour tester tout ça. Normalement, notre fournisseur favori sera à l'heure cette fois-ci (réception des cartons prévue courant semaine prochaine).
Personnellement, je vais très vite y faire un tour car ce set me fait bien envie, plus que Jedi Ac' en tous cas...

dimanche 4 octobre 2009

Galaxy At War - Cad Bane... Who Else ?

Les previews de Galaxy At War fleurissent depuis un bon moment et il ne reste plus que quelques figurines dont les statistiques restent inconnues.

Bon moment pour faire un petit point sur ce que ce set nous réserve de bon. Sous réserve bien sûr que les stats des dernières figurines ne remettent pas tout en cause, ce dont je doute fortement compte-tenu de ce qui semble être la nouvelle politique de Wizards.

Le côté positif est qu'il n'y a aucun bill ultime, une nouvelle fois, dans cette extension. Les quelques figurines sur lesquelles je zoomerai ici sont sympathiques, mais ont toutes des points faibles non négligeables qui les rendent automatiquement inférieures à d'autres figurines d'anciens sets.
Bref, encore une fois l'idéal pour des parties en paquet scellé ou en draft, ou encore des construits qui exclueraient les figurines les plus fortes des extensions précédentes.

LA figurine Very Rare que j'espère avoir sans trop de souci, est indiscutablement Cad Bane. Déjà, le personnage en lui-même a un look terrible. Ce cow-boy galactique a vraiment du chien (voir l'image ci-dessus), et la figurine semble assez réussie.
Ensuite, nous avons tout de même là un gros bill bien sympathique, malgré quelques défauts qui le placent d'entrée en dessous de certaines grosses figurines antérieures : pas d'accurate shot, que 80 points de vie pour un coût de 54 points, et des stats d'attaques assez quelconques (+10) contre les ennemis non uniques. Sinon, que du très bon : Flight, Double, Twin, Greater Mobile, Evade, Stealth, Bounty Hunter + 6(!), des abilities à l'efficacité prouvée qui combinent très bien avec pas mal d'effets de commandement.

Pour combiner avec Cad, il y aura par exemple la nouvelle incarnation d'Obi-Wan : le Obi-Wan Kenobi, Jedi General (ils vont bientôt caler au niveau des noms de figurines, m'est avis ;-)).
En effet, cet Obi-Wan pour 66 points "seulement", donne une extra-attack à tous les alliés dans les six cases. Obi appartenant à la faction Républic, rien de plus facile que d'étendre cet effet à toute la carte avec Mas Amedda. Et ceci pour six points de moins qu'avec le General Windu. Ca n'a l'air de rien, six points, mais c'est très précieux pour construire une armée en 150.
Sinon, cet Obi est assez sympa, mais pour onze points de plus, il est à mon humble avis très inférieur au General Obi-Wan Kenobi du starter Clone Wars. Certes, cette figurine est dorénavant interdite en tournoi officiel, mais comme elle existe je suis bien obliger de comparer : et là, on perd, excusez du peu, le Force Renewal, le Force Push 3 et un effet de commandement monstrueux qui donne + 4/+4 en attaque et défense à tous les followers avec un allié dans les six cases. En contrepartie, on gagne le Flight et donc l'effet de commandement avec l'extra-attack, mais la valeur du point n'est clairement plus la même que dans Clone Wars.

Autre illustration : le General Grievous, Scourge of the Jedi. Cette nouvelle figurine coûtera 6 points de plus que le General Grievous, Droid Army Commander de Clone Wars.
Il y gagne une attaque de plus (double et twin contre triple attack), 30 points de vie et 3 points d'attaque en plus (11 contre 8), mais à part ça on passe en deuxième division par rapport à la version précédente : il ne peut plus attaquer à distance avec le blaster 20 et surtout, l'effet de commandement (extra-attack aux droids followers dans les six cases) est insignifiant par rapport à la twin et un +4/+4 sur toute la map du Droid Army Commander.

Certes, le Obi et le Grievous ne sont "que" Rares dans cette extension, mais comment mélanger les deux sets avec de telles différences ?
Et encore, je n'ai pas parlé du nouveau Captain Rex, 501st Commander qui est nettement inférieur, pour un coût pourtant supérieur de 8 points, à la version précédente du capitaine clone.
Et la nouvelle Ventress n'apporte pas grand chose par rapport à l'excellente version du deuxième map pack de Clone Wars, pour un coût tout de même supérieur de 14 points.

Pour d'autres uniques, la comparaison est moins sévère, voire presque à l'avantage du nouveau :
Le General Skywalker a le sympathique effet de commandement de donner Momentum aux acolytes dans les six cases; il a une double attack avec greater mobile et lui-même momentum.
Il est à peu près du même accabit que le Anakin Skywalker, Champion of Nelvaan pour un prix équivalent (deux points de moins). L'autre a 20 points de vie de plus et le Force Renewal, mais pas d'effet de commandement et juste la twin.

Une comparaison vraiment à l'avantage de la nouvelle extension concerne la Commander Asoka, qui montre qu'elle n'est plus padawan avec un effet de commandement qui donne Rolling Cleave aux followers dans les six cases, pour quatre points de plus que sa version précédente tout de même.

J'aime bien aussi Hondo Ohnaka, chef pirate assez sympathique qui méritera sans doute de réfléchir à un ou deux combos pour l'exploiter au mieux.

Tout ceci, c'était pour les uniques. Pour la piétaille, la différence est moins flagrante avec les versions antérieures. Pas d'équivalent au terribles IG-86, Assassin Droid ou IG Lancer Droid cependant.

Au niveau des nouvelles capacités, pas grand chose de bien excitant à se mettre sous la dent. Des petits boosts pour les figurines ayant plus de la moitié de leurs points de vie, ou contre les figurines ayant perdu plus de la moitié de leur potentiel vital, de nouvelles capacités qui en rappellent d'anciennes. Pas vraiment de quoi commenter des heures, d'ailleurs j'ai fini.

Bref, Galaxy At War me semble excitant par le fait qu'il va introduire quelques uniques inédits au look vraiment sympa et qui vont nous donner envie de réfléchir pour pouvoir bien les jouer. Par contre, un sentiment de déjà vu en mieux assez clair se dégage pour une bonne partie du set.
Ce ne sont là que des premières impressions. Je reviendrai sans doute sur tout ceci lorsque j'aurai eu l'occasion de jouer quelques parties avec ces figurines...

jeudi 11 juin 2009

Elle est sexy, Ventress

Bon, j'ai craqué. J'ai découvert récemment (ici) la photo et les stats de la jolie Asajj Ventress, Separatist Assassin que l'on pourra retrouver ces jours-ci dans le deuxième map pack de Clone Wars Showdown at Teth Palace, et je n'ai pas pu m'empêcher d'en parler ici.

La grande méchante des dessins animés nous revient, pour la deuxième fois seulement en figurine Star Wars Miniatures.

Elle coûte tout de même 43 points pour seulement 110 points de vie, mais elle a la double, la twin, sith rage qui peut lui permettre de taper à 30 de dégâts par attaque au lieu de 20, rolling cleave (qui permet de se déplacer d'une case sans provoquer d'attaque d'opportunité et d'attaquer une fois - donc deux avec la twin - un autre adversaire une fois par tour après avoir défait un premier adversaire), et c'est une Loner, ce qui peut lui permettre d'attaquer à +16 au lieu de + 12 si elle n'a pas d'allié dans les six cases.
Donc, potentiellement et en combinant tout, elle peut causer jusqu'à 180 points de dommages par tour sans combinaison avec aucun effet de commandement ou autre. Pas mal...
Accessoirement, elle a aussi Stealth, ce qui ne gâche rien et compense un peu un 20 en défense limite pour un gros jedi.

On revient dans la tradition des puissants jedi séparatistes, mais celle-ci a une vraie personnalité, tant dans la figurine que dans ses stats (j'en entends déjà qui vont dire "Gros Bill").

D'après ce que j'ai pu voir, le map pack n°2 sort le 16 juin. Plus beaucoup d'attente à priori (Mat., si tu me lis...).

lundi 25 mai 2009

Jedi Ac' : Le temps du renouveau ?

Je parlais récemment du pouvoir de la force Essence of Life, qu'auront le nouveau Cade Skywalker, Padawan et le sith Darth Plagueis dans la nouvelle extension.
Je ne connais pas encore les statistiques de toutes les figurines Jedi Academy, mais il y a déjà deux, trois autres petites nouveautés dans cette extension qui ont aiguisé ma curiosité.

Tout d'abord, les Vong vont avoir des amis : en effet, pour la première fois sauf erreur de ma part, des petits fringe, en l'occurence les Peace Brigade Thugs, ajouteront un bonus de +1 en attaque à tous leurs alliés Vong dans les six cases. Ca n'est pas bien terrible en apparence, mais c'est une nouvelle collaboration entre factions, et comme la figurine ne coûtera que quatre points, une brigade entière pourra apporter un bonus sympa.

A propos de nouvelles collaborations, il y a une gentille figurine de l'Ancienne République, la Jedi Crusader, qui permettra de jouer via une affinity avec... toutes les incarnations de Darth Malak et Darth Revan, gros sith notoires. La vieille rép qui copine avec ses meilleurs ennemis, il y a de la trahison dans l'air ! Et un beau bonus pour la Old Republic qui manquait à mon avis de gros jedis.

Pour finir avec les Vongs, j'aime bien le Praetorite Vong Priest, qui a Scarification +10. Cette nouvelle capacité donne +4 en attaque et + 10 aux dommages à tous les alliés Vong blessés dans les six cases. Original et assez sympa, je trouve.

Hormis ces nouvelles combinaisons de factions et capacités, on prendra plaisir a voir des figurines avec des noms connus, mais des prénoms moins parlants : Kol Skywalker (père de Cade), et Anakin Solo (là, le prénom parle, mais il s'agit en fait du troisième enfant de Leia et Han).
Original : On a aussi une Leia Skywalker. Commenceraient-ils à avoir du mal à trouver un nom aux figurines avec x variantes chez WOTC ?

Sinon, que dire encore sur les previews qui m'ont marqué ? Un nouveau gros Sidious en Sith avec le retour de l'excellente capacité Pawn of the Dark Side. Le fameux Grandmaster Luke, première figurine humanoïde à dépasser les 100 points avec potentiellement six attaques d'entrée et une maîtrise de la force impressionnante.

En bref, visiblement pas mal d'imagination dans cette nouvelle extension attendue pour la fin juin. Le seul bémol serait quelques rééditions dispensables (le Rocket Battle Droid, seul séparatiste perdu, était-il vraiment nécessaire ?), surtout dans un set de 40 figurines.

Ca donne envie de connaître les dernières stats qui restent mystérieuses pour quelques figurines à venir.

mardi 19 mai 2009

Jedi Ac' : De nouveaux pouvoirs impressionnants

Alors que les stats des figurines de la future extension Jedi Academy commencent à fleurir de partout sur le net, Wizards of the Coast a fourni ici une première preview officielle : Cade Skywalker, Padawan.
Et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'il y a du potentiel dans le petit pouvoir de la force qu'ils lui ont concocté là.
En effet, le Essence of Life permet tout simplement de ressuciter un allié dans les six cases avec une sauvegarde de 11, le tout pour 2 points de force. Certes, l'allié en question ne revient qu'à 10 points de vie, mais comme le pouvoir ne semble être associé qu'à des figurines avec Force Renewal, ça va ressuciter de partout pour peu qu'il soigne des Jedi ou Sith qui ont aussi Force Renewal, voire Mettle !
J'ai cru voir qu'un Sith (Darth Plagueis) avec Force Renewal 2 avait le même pouvoir, en plus d'autres trucs sympas. Ca promet !
Je parierais sur un gros retour des Vong vu l'importance que risquent de prendre les pouvoirs de la force dans les prochains temps (et il y a aussi au moins un Vong sympa dans Jedi Academy).
Je reparlerai de tout ça très bientôt dans une preview plus complète.

jeudi 5 mars 2009

Star Wars Mini Manager 2.8 est sorti !!!

Le SW Mini Manager nouveau est arrivé ! Vous pouvez le trouver ici : http://www.4shared.com/dir/2487850/ced0af39/SWMiniManager.html.
Il est bel et beau, et déjà assez complet. Ne manquent que quelques photos et la description du Emperor Palpatine on Throne (qui n'est connue que depuis hier, donc ça se comprend).
Une nouvelle fois, merci Monsieur Chuck Monarch !

mardi 3 mars 2009

Previews Imperial Entanglements : Les plus forts pour la fin

Comme me l'avait suggéré Zedouarf dernièrement, il semble que les figurines potentiellement les plus puissantes de la dernière extension SWmini correspondent aux ultimes previews révélées.
Ainsi, le General Rieekan (faction Rebel), pour 14 points, donnera Evade et Mobile Attack à tous les alliés. Soit encore mieux que le General Wedge Antilles de l'extension KOTOR (Nlle République) qui, certes, avait de meilleures stats perso (quoique pas transcendantes) avec accurate shot, mais avait un effet de commandement à portée moindre (uniquement les followers) pour 23 points.
Je me demande un peu comment ils ont calculé les points des dernières figurines chez Wizard...
Sinon, ne manque plus qu'à découvrir le nouveau Palpatine dans le dernier set, mais s'il est au moins aussi balaise que Thrawn ou Rieekan, ça promet...

dimanche 1 mars 2009

Thrawn is back...

Je viens de faire un saut sur le site khryssun.free.fr. La liste complète d'Imperial Entanglements est maintenant connue à 95 %, et surtout il y a les stats du nouveau Thrawn...
J'en connais quelques uns qui vont continuer à maudire le stratège bleu. Il ne coûte que 32 points (contre 37 pour le précédent), est toujours Master Tactician, permet toujours d'échanger les positions de deux personnages dans les 6 cases... et en plus donne la capacité "Opportunist" à tous les alliés. Bref, l'autre était sympa en boostant les followers non uniques à +3/+3, mais celui-ci est à mon goût encore plus balaise, même s'il a perdu deux, trois points de stats et qu'il n'a plus sa capacité Ysalamari, qui neutralisait les pouvoirs de la force dans les 6 cases !
La bonne nouvelle est qu'il ne sera "que" rare et donc assez facile à obtenir à priori.
Il y en a pas mal qui vont jouer des personnages avec "Disruptive" et "Never tell me the odds" dans les prochains temps à mon avis...

vendredi 20 février 2009

Ils nous ont fait la cuve à bacta !

Comme presque chaque jour, je suis allé voir les dernières previews Imperial Entanglements, et quelle ne fut pas ma surprise de découvrir l'une des dernières nouveautés annoncées : la cuve à bacta.
Que de souvenirs que ce charmant objet pour tous les joueurs des jeux de rôle Star Wars, notamment pour ceux qui s'en prenaient souvent plein la tronche d'ailleurs...
En terme de jeu, ce petit objet m'inspire déjà beaucoup et j'ai plus d'une idée de stratégie qui pourront être basées sur lui. En effet, il permet entre autres de doubler l'efficacité de toutes les capacités ou pouvoirs de la force de soin. Bref, un Cade Skywalker qui serait adjacent à la cuve pourrait soigner lui-même ou tout allié adjacent de 80 points d'un coup par exemple. Sympa, surtout combiné avec des figurines à grand mouvement et/ou volantes.
Bon, cette figurine sera loin d'être une révolution, mais je trouvais sa présence dans le nouveau set suffisamment sympathique pour mériter quelques lignes. Dont acte...

mercredi 18 février 2009

Previews Imperial Entanglements

Pour ceux qui ne le connaitraient pas, et pour patienter jusqu'à la très attendue prochaine version de SWMiniManager, voici le lien vers un blog Star Wars Miniatures qui fournit en ce moment quasi quotidiennement de nouvelles cartes de statistiques complètes des figurines de la prochaine extension, attendue pour le 17 mars : http://swmini.blogspot.com/.
La surenchère au niveau de la puissance des figurines semble se calmer un petit peu d'après ces spoilers. J'aime beaucoup la Leia Bounty Hunter et Kyp Durron pour ma part.
Il y a aussi quelques previews sur le site de Wizards, mais elles sont curieusement moins bien fournies.
La liste des figurines peut être trouvée à peu près aux deux tiers sur des forums, mais c'est parfois un peu fantaisiste.
Si vous avez d'autres sources au moins aussi bien informées, n'hésitez pas à les donner.