mardi 20 janvier 2009

Star Wars Legacy - Les BD

J'ai eu le grand plaisir de recevoir pour mon anniversaire les trois premiers tomes des bandes dessinées Star Wars - Legacy.
Après lecture d'un volume et demi, je peux dire que ça le fait vraiment. Le scénario est de qualité et on découvre tout un tas de personnages très intéressants dont je ne connaissais que le nom et l'apparence via l'extension SWmini "Legacy of the Force".
Au centre des intrigues, on retrouve le personnage de Cade Skywalker, descendant de qui vous savez, et qui a une personnalité assez destroy. Reniant ses origines Jedi pour ensuite reprendre sa formation, tout en touchant fréquemment du doigt le côté obscur, son parcours est vraiment intéressant. Ses deux compères chasseurs de primes, la sexy Deliah Blue et Jariah Sin, sont assez sympa, quoique beaucoup moins approfondis dans ce que j'ai lu que Cade.
Autour de ces trois personnages gravitent des membres des factions présentes à l'époque de Legacy (entre 100 et 150 ans après la fin du Retour du Jedi) :
- les Jedi rescapés de la Nouvelle Alliance Wolf Sazen (maître de Cade) et Shado Vao (padawan du père de Cade).
- les esprits d'anciens Jedi valeureux tels que Luke ou Mara Jade
- les personnages principaux de l'Empire, l'empereur Roan Fel et sa fille Marasiah, ainsi que l'impétueux chevalier impérial Antares Draco.
- toujours officiellement pour l'Empire, mais prêts à toute trahison, on trouve les moffs Calyxte et Veed
- en quête de pouvoir absolu, mais consumé par une étrange malédiction, le seigneur Sith Darth Krayt. Il a notamment pour disciples Darth Nihl et Darth Talon
- et quelques Yuuzhan Vong...
Bref, une galerie de personnages très variée, et les personnalités de chacun sont suffisamment approfondies pour que l'on puisse éviter le manichéisme que l'on retrouve souvent dans la série Clone Wars, par exemple.Au niveau des intrigues, hormis la présentation du contexte politique général, on se laisse emporter par le tourbillon des coups de théâtre et trahisons, et par les élans héroïques ou autodestructeurs des différents personnages. C'est assez varié et imaginatif, tout en respectant bien sûr les codes de Star Wars. Il n'y a pas ici de libertés prises comme dans certains dessins animés pour rajouter des personnages secondaires auxquels les enfants pourraient s'identifier...

Je n'en dirai pas plus sur le contenu des scénarios pour ne pas gâcher le plaisir de ceux qui seraient tentés de lire prochainement ces BD, mais pour ma part je me régale bien et je recommande chaudement de lire au moins un volume pour vous faire une idée.

dimanche 18 janvier 2009

Petites parties amicales

Nous nous sommes retrouvés à six joueurs ce samedi après-midi chez Loayo Games à Carmaux (81), rien que pour le plaisir de quelques parties amicales.
Ce plaisir a été d'autant plus grand qu'un tournoi devait avoir lieu la semaine précédente et a dû être annulé au dernier moment...
Etaient donc présents des habitués de ce blog, Siaba et Zedouarf, ainsi que Emilie L. et son père (je ne suis plus certain de son prénom, je l'appellerai donc Jean-Marie et lui présente par avance mes excuses pour ma mémoire de poisson rouge pour tout ce qui est relatif aux noms), ainsi que Julien R., un habitué de nos tournois carmausins.
Pour ma part, j'avais constitué trois petites armées de test : une de Vong, une de Mandaloriens et une de Séparatistes. J'ai mis de côté d'entrée l'armée Séparatiste car j'avais oublié les cartes correspondant à des figurines importantes.
Ma première partie m'a donc opposé à Emilie, qui jouait une armée république dirigée par Padme Amidala, Senator de Clone Wars et le Clone Commander Gree de Champions of the Force. Le reste de l'armée était composé du Clone Trooper on Gelagrub (la Limace, toujours présente !), d'un ARC Trooper Sniper, d'un Star Corps Trooper et de quelques Wookie Scoundrel.
De mon côté, j'avais sorti mon armée Vong. Celle-ci était composée du Warmaster Tsavong Lah, de Nom Anor, de Yomin Carr, d'un Advance Agent Officer et d'un Yuuzhan Vong Shaper.
Cette armée, comme toute armée Vong sans Fringe, ne présentait qu'un potentiel limité à distance, contrairement à l'armée d'Emilie, et tout le jeu a constitué pour moi à me rapprocher de ses troupes le plus à couvert possible pour pouvoir l'attaquer notamment à coups de Momentum apportés par Tsavong Lah et de Cunning Attack apportées par l'Advance Agent. Toutes mes troupes étaient protégées à couvert par l'effet de commandement de Nom Anor, à l'exception de Tsavong Lah.
J'ai donc eu assez chaud en début de partie quand Emilie cumulait les bons jets de dés face à mon Tsavong, seule cible potentielle. De mon côté, je manquais en plus tous les jets d'armure (avec des sauvegardes à 6+, il fallait quand même le faire).
Je continuais néanmoins d'avancer, bien couvert par Nom Anor qui n'est pas si mauvais que cela pour ce qui concerne les attaques à distance. J'ai tenté durant un round de jouer les poisons de Yomin Carr, mais cela n'a pas duré longtemps, Emilie prenant ce dernier pour cible avec le Commander Gree et un Wookie. Ses pauvres 50 points de vie et son pauvre score de 15 en défense l'on conduit à une fin précoce. De mon côté, j'éliminais un ou deux Wookies et la Limace. Mon Shaper a été occis peu de temps après et là, je n'ai plus eu le choix, ce fut la charge de Tsavong et de l'Officer. Avec un peu de réussite, j'éliminais rapidement Padme, le Star Corps et un Wookie. Pendant ce temps, Gree entamait encore un peu Tsavong à qui il ne restait plus que 30 points de vie (sur 200). Au dernier round, j'obtenais l'initiative décisive qui me permit de gagner difficilement la partie.
Difficile baptême du feu donc, pour mon jeu Vong. Mais un réel plaisir au niveau de la réflexion, la tactique à employer changeant du tout au tout par rapport à mes tactiques habituellement basées sur des figurines qui tapent très fort à distance. Concernant l'armée d'Emilie, il manquait de toute évidence une pièce maîtresse bien balaise (genre le Général Obi-Wan) pour booster son armée. Et l'effet de commandement de Padme n'était pas utilisable compte-tenu que Gree était le seul autre unique et qu'il n'est pas un follower.
Dans les autres parties, je n'ai pas pu bien suivre l'opposition entre Julien et Siaba. J'ai juste aperçu dans l'armée de Julien le General Wedge Antilles ainsi que le Boba Fett de Rebel Storm, ce qui augurait d'une grosse puissance de feu à distance doublée de Evade à gogo.
Si un participant à cette partie veut faire un petit commentaire, il sera le bienvenu.
J'observais ensuite la fin de partie entre Jean-Marie et Zedouarf. Jean-Marie jouait des Mandaloriens dirigés par un Quartemaster et un Captain, sans gros unique. Zedouarf jouait république, avec une armée dirigée par le Général Obi-Wan Kenobi, secondé par un Jedi Weapon Master, avec aussi quelques Wookies Scoundrels et Echani Handmaiden. Tout s'est fortement décanté dans cette partie quand un Force Push 3 du General Obi-Wan a infligé 30 points de dommage à quatre figurines de Jean-Marie d'un coup. Les Mandaloriens, de leur côté, avaient beaucoup de mal à passer les défenses renforcées à +4 par Obi-Wan.
Victoire de Zedouarf, donc, au terme d'une partie qui a été assez longue (qui a dit comme toutes les parties de Zedouarf ? Attendez de lire la suite...), et semble avoir été assez disputée au départ.
Ne restaient plus de motivés pour une deuxième partie que Zedouarf et moi, les autres joueurs ayant d'autres obligations en fin d'après-midi.
Nous décidâmes tous deux de jouer une partie rapide. Zedouarf jouant encore une armée République, mais cette fois-ci avec seulement quatre figurines :
- Le General Windu
- Anakin Skywalker , Champion of Nelvaan
- Un Gungan Shieldbearer
- Un Wookie Scoundrel
Cette armée présentait à priori un potentiel intéressant, le Anakin se voyant doté d'une quadruple attaque (double * twin) qui, cumulée à son Djem So Style, pouvait faire très mal.

Pour ma part, j'alignais l'armée suivante :
- Mandalore The Ultimate
- Un Basilisk War Droid
- Un Mandalorian Captain
Le but pour moi était de tester le combo entre ces trois figurines : le Charging Fire apporté par Mandalore permet au Basilisk de se déplacer de 20 cases en Strafe, et au final d'attaquer encore. Le Captain permet en plus de twinner toutes les attaques du Basilisk à moins de six cases de son capitaine.
La partie s'est jouée très rapidement, sur une carte relativement dégagée. Zedouarf a plus que joué le jeu en ouvrant une porte qui m'a permis d'attaquer avec le Basilisk dès le premier tour, causant d'entrée 30 points de dommages à Windu, en réussissant ma sauvegarde contre le bouclier Gungan.
Au second tour, je faisais ma seule et unique Strafe de la partie, ciblant tous les adversaires et les attaquant à coup de Twin Attack. Cela causait certains dommages, notamment au Wookie. J'éliminais aussi le Gungan en allant au contact avec le Mandalorian Captain. De son côté, Zedouarf se concentrait sur le Basilisk. Celui-ci rendait l'âme au tour suivant.
Cependant, à mon tour, j'obtenais un critique avec Mandalore contre Anakin qui me permit de le tomber. Ne restait plus alors qu'un face à face Windu-Mandalore. J'obtenais l'initiative décisive et remportais la partie.Bon, cette opposition plus qu'amicale n'a pas été bien tactique et j'ai eu beaucoup de chance. J'ai trouvé mon combo assez fun à jouer, mais le score d'attaque du Basilisk me laisse un peu perplexe. Et comment tout ceci fonctionnerait-il dans une carte fermée avec beaucoup de portes ? Enfin, cette partie n'a pas du durer en tout plus de 20 minutes.
Le bilan de l'après-midi est bien sympathique. Tout le monde semble avoir pris du plaisir à jouer et, pour ma part, j'ai pu tester deux armées que j'avais envie de jouer depuis pas mal de temps. Je serais tout à fait partant pour renouveler ce genre d'après-midi SWMini amical assez souvent.En partant, j'achetais un booster Force Unleashed et obtenais le Vader's Apprentice, Unleashed (Empire). Bon, je l'avais déjà, mais il est plutôt bien côté et j'espère qu'il me permettra un futur échange fructueux (amateurs, n'hésitez pas à vous manifester).

mercredi 14 janvier 2009

Mes trois premières factions complètes

J'ai reçu lundi dernier les derniers Vong Universe qui me manquaient pour compléter la faction. Avec les Yuuzhan Vong, donc, j'en arrive à trois factions complètes :

La Nouvelle République a été la première que j'ai pu compléter. Philippe E. m'avait bien aidé en me cédant quelques Very Rares car il ne comptait pas jouer cette faction, puis un ou deux échanges m'ont permis d'avoir deux ou trois très rares de plus. Le reste s'est complété sur eBay, notamment avec une bonne petite enchère qui m'a permis d'avoir toutes les communes et inhabituelles de l'extension Universe d'un coup avec Kyle Katarn.
J'aime beaucoup cette faction, qui offre pas mal d'opportunités de jeu. Mes figurines préférées du lot sont sans doute le Han Solo Galactic Hero (même s'il n'est "que" rare) pour son efficacité au combat (greater mobile attack, accurate shot, cunning attack) doublée de capacités (disruptive, never tell me the odds, evade) qui bloquent bien le jeu adverse, ainsi que le General Wedge Antilles ("que" rare aussi d'ailleurs), qui donne evade et mobile attack à tous les suivants. J'apprécie aussi pas mal le Luke Skywalker, Force Spirit (enfin un very rare), qui donne Force Renewal et Mettle à un allié sensible à la force.
Bref, il y a pas mal de choix pour composer de bonnes armées avec cette faction, c'est sûr.


La seconde faction que j'ai pu compléter a été celle des Mandaloriens. J'ai pu me procurer Mandalore The Indomitable à un prix correct aux enchères, et j'en ai profité pour acheter les communes et unco qui me manquaient en achat immédiat pour pas trop cher.
Cette faction comporte quelques énormes figurines qui peuvent faire la différence à elles seules. Il vaut mieux d'ailleurs car elles ont des coûts en points assez élevés, et si on veut les utiliser dans une armée à 150 points, il ne faut pas compter avoir 50 activations.
On peut citer le Boba Fett, Mercenary Commander ou encore Mandalore The Ultimate. Canderous Ordo est une figurine qui a un énorme potentiel de dommage si on le combine avec le Mandalorian Captain. J'aime bien aussi le Basilisk War Droid, et je pense le jouer bientôt.

La dernière faction que j'ai réussi à compléter est donc celle des Vong. J'ai trouvé le Warmaster Tsavong Lah à 9,99 $, et le reste manquant ne valait pas bien cher. En se débrouillant bien, on peut avoir cette faction au complet pour moins de 30 € de nos jours.
Je n'ai jamais joué les Vong, mais je vais sans doute me laisser tenter un de ces quatre. Cette faction atypique me titille depuis un bon moment. Mais il va falloir que j'adapte ma façon de jouer, pratiquement toutes les figurines ayant uniquement des attaques de mèlée, avec des scores de dommages assez faibles sans effets complémentaires. J'aime bien Nom Anor et le Warmaster, ils feront sans doute partie de mon armée de test...

mardi 13 janvier 2009

Fin de Jedi Storm


Je viens d'apprendre que notre ami Siaba abandonnait son blog Jedi Storm. Il explique très bien pourquoi et je vous invite à vous rendre sur le site pour lire son ultime article. C'est bien dommage à mon goût, mais il est vrai que la tenue d'un blog doit rester un plaisir et non devenir une contrainte.
Salut donc à Jedi Storm, qui pour longtemps restera le blog qui a relaté nos premiers émois en tournoi SWmini et reflète une certaine fraîcheur liée à cette époque de découverte.
Je laisserai bien sur le lien vers le blog tant qu'il restera visible...
Allez, on ne sait jamais, peut-être que Siaba va se remotiver un de ces quatre... Et sinon, on ira voir ses autres blogs.

dimanche 4 janvier 2009

Voeux 2009

Ce n'est pas très original, mais je vous souhaite à tous, ainsi qu'à vos proches, une excellente année 2009, pleine de bonheur, santé, réussite, et tous autres au choix.
Côté Star Wars, on va espérer que les extensions SWmini de cette année soient à la hauteur, avec suffisamment d'originalité pour nous donner l'envie de nous y plonger à fond, sans pour autant apporter de nouvelles figurines trop puissantes qui rendraient obsolètes tout ce qui a été fait avant. Espérons aussi que l'on puisse trouver plus souvent d'excellentes figurines parmi les inhabituelles et les communes, pas seulement que dans les très rares et un tout petit peu dans les rares.
Souhaitons aussi que la série Clone Wars dure un bon bout de temps, avec peut-être des scénarios un peu plus profonds qui nous apprennent des choses vraiment intéressantes et inédites.
Pour le reste, nous verrons bien ce que George et ses amis nous réservent.
Allez, encore une fois bonne année, et bonne rentrée pour ceux qui comme moi étaient en congés jusqu'à aujourd'hui.